Показаны сообщения с ярлыком Карты. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Карты. Показать все сообщения

суббота, 8 сентября 2012 г.

[Карта] cs_mansion_bftw_night для CS:Source

Это отличная карта, одна из моих любимых, но она редко встречается на серверах.
Качаем тут: cs_mansion.rar   1.2 MB

среда, 5 сентября 2012 г.

[карта] cs_assault для CS:Source (как на CS1.6)

Карту делал сам, если копируете материал, то обязательно ставите ссылку на первоисточник (а именно на этот сайт). Попытка копирования каким либо иным образом на свой сайт будет считаться как "нарушение авторских прав".

Скачивайте карту, играйте на здоровье, ставьте на сервера.
Качаем тут:
cs_assault_trockii.rar   1.4 MB

Как выглядит карта, наглядно показано в видео ниже:


Установка:
Копируем файл cs_assault_trockii.bsp в папку cstrike/maps

среда, 15 августа 2012 г.

[видеоурок] Source SDK Создание карт для CS Source Первая карта #2

В этом видео показано как создавать карту, зону появления террориста/контртеррориста, зону закупа.

[видеоурок] Source SDK Создание карт для CS Source #1.2

Установка и настройка Source SDK  Hummer  под Counter-Strike Source

вторник, 14 августа 2012 г.

Source SDK Создание карт для CS Source #1

Многие имеют желание создать какую нибудь свою карту, как правило сделать небольшую копию того места, где живут или того, которое наиболее понравилось. Может также быть простое воображение или фантазия. В любом случае, это не проблема, всё делается просто, но процесс изучения всего материала по этому вопросу занимает определённую и не малую часть времени, лучше всего учиться делать карты посмотрев видеоуроки.

У меня появилось желание сделать копию карты cs_assault из версии CS 1.6, так как на CS Source данная мапа сделана криво и на неё вообще нет желания даже смотреть. То есть её архитектор не удачно её проектировал, или просто был в плохом настроении. Ему виднее.
Это всё можно сразу заметить, что процент игроков на этой карте в CS 1.6 значительно больший, нежели в Source версии КС.

Первым шагом узнаём, что программа для создании карт движка HL2 является некий Hummer (это не автомобиль). Этот хаммер в свою очередь является частью продукта Source SDK, который имеет в себе набор программ для разработчиков полноценных модов, создания моделей всего что прийдёт в голову. Для того, чтобы попасть в Hummer, необходимо скачивать всё. А также стоит уточнить, что мной было перепробовано очень много  (штук 10) пиратских версий Source SDK и ни одна не заработала. То не было какого то компонента, то модели не отображались, то контра отказывалась компилировать карту... Чтобы нормально всё работало, желательно иметь стим и качать набор инструментов от туда.

Если вы мыслите как я и считаете, что не царское это дело, покупать стим и платить 350 рублей за контру, которая тоже должна быть скачана от туда, то находим в гугле взломанный steam клиент и качаем лицензионные программы через него.

Всё что отдельно от стима или работает через эмулятор - не функционирует, так как в КС версии 72 (и выше, если уже вышло) другие стандарты. Я уже этот путь прошёл и убил целый день, чтобы установить этот хаммер и запустить его. Было очень весело. Также хотел бы отметить, что любой взломанный стим имеет в себе вирусы. А то на многих форумах пишут, что касперский антивирус блокирует программу, так как там эмулятор стима и антивирусы ибо не любят пиратки... ЭТО ВСЁ ЛОЖЬ! Поверьте человеку, который знает что такое писать кряк: взлом стима - это такая нудная и ужасная работа, что лучше убиться от стену... Нужно быть вообще тупым и лишённым фантазии человеком, чтобы не вставить вирус в такую программу, которая затратит кучу времени и сил на разработку. В любом случае такая большая работа должна принести прибыль для разработчика, так как в интернете благотворительность - миф для наивной школоты.

Меня это не пугает, всё равно скачиваю и устанавливаю. Не думаю, что вирусы, которые там есть будут как то сильно портить работу системы, но сеть будут засирать, поэтому часто смотрю что творится с интернетом через сниффер и левые сайты блокирую путём обновления файла hosts. Вам советую делать также.

После того, как скачали Стим, загружаем CS Source через него, а далее находим в разделе инструментов Source SDK и тоже его качаем.

Когда будет завершена установка, следует настроить Source SDK под контру, так как написание карт и модов под разные игры подразумевает использование разных скриптов.
Как же мы его настраиваем????
А вот так:
Запускаем, в появившемся окне находим Edit Game Configuration (как на скрине ниже)
Кликаем 2 раза, откроется небольшое окошко. В нём нажимает ADD, вписываем имя(любое, но для нормального вида я себе написал Counter-Strike: Source). Имя носит декоративный характер.
Во второй строчке надо будет указать папку с контрой, при том именно от СТИМА! Пиратку нельзя указывать, так как она сразу будет заблокирована. У меня вышло вот так:
Путь указать надо правильно, иначе ничего работать не будет. Тем более врятли вам удастся запустить Hammer.

Приступим к настройке Хаммера, открываем его. В меню находим tools -> options.
Откроется окно, в котором должны быть указаны правильные настройки, как на скриншотах ниже:
Тут самые главные настройки, которые буду отвечать за скрипты и движок для написания карты.
 Здесь настройка 2D вида для редактирования/проектирования карты
 А тут настройки для компилятора. Некоторые умники говорят, что тут ничего писать не надо, ибо будем компилировать через что то другое. Я считаю, что запускать и смотреть карту удобнее при помощи самого хаммера, нежели использовать какую то самописную фигню от какого то Васи Пупкина...

После всего этого, создаём новую карту, у вас должно появиться такое окно:
Если вдруг нету сетки в полях 2D, то делать карту не реально и это будет говорить, что вы решили установить пиратку без стима. Мне вас жаль, если всё так запущено...

Но в том случае, если окно появилось в правильном виде, можно начинать делать карты, какие захотите. Творчество - дело хорошее.

О написании карт, о создании предметов читать с следующих статьях. Но скажу сразу, что установка и настройка - это самый сложный процесс из всего, что есть в Source SDK. Дальше всё очень просто.

TROCKII БЛОГ Copyright © 2012 | Template created by Lev Trockii |